package gui;

import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;

import javax.swing.JPanel;

/**
 * Klasse erzeugt ein Panel welches ein Bild übergeben bekommt und dieses
 * anzeigt
 * 
 * @author Michi
 * 
 */
public class PicturePanel extends JPanel {

	/**
	 * Member Data
	 */
	private static final long serialVersionUID = 1028059546934683950L;
	private Image image;

	/**
	 * Konstruktor
	 * 
	 * @param image
	 *            Bild das angezeigt werden soll
	 */
	PicturePanel(Image image) {
		this.image = image;
	}

	@Override
	protected void paintComponent(Graphics g) {
		super.paintComponent(g);
		if (image != null) {
			g.drawImage(image, 0, 0, this);
		}
	}

}
